miercuri, 23 martie 2011

Stecca

1. BILELE SI MASA DE JOC
Masa de joc este dreptunghiulara,fara gauri.Jocul se joaca cu trei bile:bila alba ,bila galbena si bila rosie.Pe mijlocul mesei sunt dispuse in forma de romb patru popice mici,numite chegle,avand in centrul rombului o a cincea chegla,de culoare rosie.

2. SCOPUL JOCULUI
Scopul jocului este de a realiza un numar predeterminat de puncte (de obicei 50). Jucatorul care a realizat primul numarul de puncte predeterminat este declarat castigator.

3. MODUL DE JOC
Un jucator joaca cu bila alba,iar adversarul sau cu bila galbena.Fiecare jucator are dreptul,pe rand,la cate o lovitura.La fiecare lovitura,bila lovita prima trebuie sa fie bila proprie.Neatingerea bilei proprii sau lovirea prima data a bilei adversarului sau a bilei rosii constituie un fault.

4. PUNCTAJUL
Punctele se realizeaza prin (1) doborarea cheglelor cu bila adversarului, (2) realizarea de carambol cu una din bile si bila rosie si (3) marcarea de puncte datorita greselilor adversarului.La fiecare lovitura numarul total de puncte realizat se aditioneaza la punctajul precedent pana se atinge plafonul de puncte necesar pentru castigarea partidei.


Sistemul de punctaj este urmatorul:

(1) fiecare chegla doborata cate 2 puncte,cu exceptia cheglei rosii din mijloc,care este 4 puncte.Doborarea numai a cheglei rosii din mijloc,in caz ca celelalte chegle raman in picioare se puncteaza cu 8 puncte.
(2) Carambolul cu bila proprie 4 puncte si carambolul cu bila adversarului 3 puncte.Punctele de la paragrafele (1) si (2) se aduna atunci cand este cazul.
(3) Fiecare fault rezultat din neatingerea bilei de catre adversar cate 2 puncte,fiecare fault rezultat din lovirea intai a bilei rosii de catre adversar cate 3 puncte.La acestea se adauga punctajul rezultat din doborarea cheglelor si din eventualele caramboluri in caz ca adversarul a doborat cheglele cu bila proprie.

Lovitura de deschidere dintr-o partida nu se puncteaza,indiferent daca s-au realizat puncte din chegle sau caramboluri.


Cheglele daramate se rearanjeaza pe pozitia initiala dupa fiecare lovitura.In caz ca una din bile impiedica pozitionarea a uneia sa a mai multor chegle acestea nu se asaza pentru lovitura urmatoare,fiind temporar scoase din joc.


Rezulta ca este posibil un punctaj maxim pe mana de 16 puncte (cu toate cheglele doborate si realizarea de carambol cu bila proprie).

5. FAULTURI SI PENALIZARI PENTRU FAULT
Constituie fault neatingerea prima data a bilei proprii la executarea unei lovituri.Daca nu este atinsa nici o bila sau daca este atinsa prima data bila adversarului penalizarea este de doua puncte,care se trec adversarului si free-ball pentru adversar.Daca este lovita bila rosie prima penalizarea este de trei puncte si free-ball pentru adversar.Daca orice bila sare de pe masa penalizarea este de doua puncte si free-ball pentru adversar.Daca una sau mai multe chegle sunt daramate cu bila proprie punctajul aferent se trece adversarului,la care se adauga si punctajul pentru eventualele caramboluri sau fault realizate din lovitura respectiva.

6. BILA IN MÂNA (FREE-BALL)
La oricare lovitura la care adversarul a comis fault sportivul primeste bila in mana (free-ball) si o poate pozitiona oriunde in jumatatea lunga a mesei in care nu se afla bila adversarului.La executarea unei lovituri free-ball corpul adversarului,cu exceptia bratului nu trebuie sa iasa din cadrul laturii mici a mesei.

7. FAULTURI DE POZITIE SAU DE LOVIREA BILELOR
Toate prevederile din Regulile generale de biliard se aplica si la jocul de stecca,atunci cand nu sunt contrazise in mod expres de prezentul regulament.